Острова и генерируемые структуры
Береговые границы, освоение находок и доступ к общим объектам.
Когда можно занять остров целиком
Сначала проверьте, свободен ли остров. Небольшие и средние острова разрешено занимать целиком до естественной береговой линии. Острова грибного биома разрешено занимать целиком, включая крупные.
Желательно обозначить занятость в основных местах высадки или подхода. Грибной биом учитывается при спорах, но не отменяет уже существующих владений и чужого имущества.
| Место | Что допускается |
|---|---|
| Небольшой или средний свободный остров | Занять целиком до естественного берега. |
| Свободный грибной остров, в том числе крупный | Занять целиком; понятно обозначить основные подходы. |
| Большой материк или неопределённая область | Обозначить объяснимый проект и границы; одна табличка не закрепляет всё автоматически. |
| Уже занятое место | Договориться с владельцем; присвоение поверх чужих указателей запрещено. |
Деревни, древние города и крепости
Естественную структуру можно занять под освоение по общим правилам территорий. Наличие сгенерированных построек не даёт автоматического ответа, занято ли место: осмотрите указатели и изменения игроков.
Занятие структуры не позволяет навсегда закрывать доступ к объектам, необходимым для общего прохождения, в частности к порталу Энда. Собственные постройки вокруг него при этом остаются защищёнными.
Если размер или первенство спорны
Правила не задают числовую границу между небольшим и средним островом и не устанавливают универсальный радиус владения. Не придумывайте собственный лимит для соседа: покажите географию, границы, историю занятия и планы поддержке.
Не сносите указатели и не начинайте конфликтную стройку, пока разбираетесь. Вопрос о заброшенном месте рассматривается отдельно с попыткой связаться с владельцем.